Cara Kalibrasi Monitor


Mengetahui bagaimana untuk mengkalibrasi monitor Anda adalah penting untuk setiap fotografer yang ingin diprediksi akurat dan cetakan foto. Jika monitor anda tidak benar mereproduksi nuansa dan warna, maka semua waktu yang dihabiskan untuk editing gambar dan pengolahan pasca benar-benar bisa menjadi kontra-produktif. Tutorial ini mencakup kalibrasi dasar untuk fotografer kasual, selain menggunakan kalibrasi dan profil perangkat untuk hasil presisi tinggi. Selain itu, ia menganggap bahwa melempar monitor lama Anda dan membeli yang baru bukanlah suatu pilihan.

 

Swans Color Profile LCD monitor
Dikalibrasi
Monitor
Digital Image File Warna Profil

Cara termudah (tapi paling tidak akurat) untuk mengkalibrasi layar Anda adalah hanya menyesuaikan kecerahan dan pengaturan kontras. Metode ini tidak memerlukan profil warna untuk monitor anda, jadi ideal untuk digunakan kasual, atau ketika Anda tidak di komputer Anda sendiri dan perlu membuat beberapa penyesuaian cepat.

Gambar di bawah ini dirancang untuk membantu Anda memilih kecerahan yang optimal / pengaturan kontras. Sebuah monitor dikalibrasi baik harus mampu lulus kedua tes, tetapi jika tidak bisa, maka Anda akan harus memilih mana dari dua yang paling penting. Dalam kedua kasus, pastikan bahwa layar Anda telah terlebih dahulu diberikan setidaknya 10-15 menit untuk pemanasan.

(1) Mid-Nada . Memiliki baik dikalibrasi nada pertengahan sering merupakan prioritas tujuan tertinggi. Seperti monitor harus menggambarkan alun-alun sebagai naungan yang sama seperti bagian terluar padat – bila dilihat dari fokus atau di kejauhan. Dan paling kanan kotak paling kiri juga harus terlihat lebih gelap dan lebih ringan daripada abu-abu padat, masing-masing.

Monitor Calibration Image© 2004-2011 Sean McHugh
Catatan: kalibrasi di atas menganggap bahwa monitor Anda diatur ke gamma 2.2.

Jika alun-alun lebih ringan atau lebih gelap dibandingkan dengan wilayah abu-abu luar, tampilan Anda cenderung menggambarkan gambar lebih terang atau lebih gelap dari dimaksudkan. Hal ini juga akan memiliki dampak yang nyata pada cetakan Anda, jadi itu adalah sesuatu yang harus ditangani.

Jika Anda menggunakan monitor LCD, tetapkan terlebih dahulu tampilan Anda untuk kontras default (ini kemungkinan akan menjadi baik 100% atau 50%), kemudian menyesuaikan kecerahan sampai campuran alun-alun in Jika Anda menggunakan monitor CRT (yang lebih besar “kuno” type), maka daripada mengaturnya agar kontras maksimum. Untuk kedua monitor CRT & LCD, pastikan bahwa ini adalah diatur untuk gamma 2.2 jika tersedia (menampilkan terbaru datang dengan ini sebagai pengaturan asli).

Catatan: meningkatkan kecerahan layar Anda terlalu banyak dapat mempersingkat harapan hidup yang dapat digunakan perusahaan. Anda mungkin akan tidak perlu memiliki tampilan Anda di kecerahan maksimum jika ruangan tidak terlalu terang, jika layar tidak back-lit (seperti di depan jendela) dan jika layar tidak terlalu tua.

(2) Highlight & Shadow Detail . Jika Anda telah mengikuti kalibrasi sebelumnya, sekarang anda pertengahan-nada yang akan direproduksi dengan kasar pada tempat yang teduh dimaksud. Namun, mungkin juga berarti bahwa bayangan dan highlight akan tampak terlalu terang atau gelap, atau sebaliknya. Anda harus dapat membedakan 8 nuansa di setiap dari dua gambar di bawah:

Monitor Calibration - Shadow Detail Monitor Calibration - Highlight Detail
Shadow Detail Sorot Detail

Kedua band berbayang berdekatan di setiap tepi luar halaman ini harus pas-pasandibedakan. Jika Anda telah mencapai batas kemungkinan dari apa kecerahan / kontras penyesuaian saja dapat dicapai. Atau, jika bayangan maksimal dan detail menyorot lebih penting daripada-nada ringan pertengahan, Anda dapat mengabaikan-nada pertengahan gambar. Dalam hal ini, kecerahan digunakan pertama kali untuk mengendalikan detail bayangan dan kemudian menggunakan kontras untuk mengontrol detail menyorot (dalam urutan itu). Bila kecerahan terlalu tinggi, solid hitam akan muncul abu-abu, tetapi ketika bayangan kliping yang murah akan membuat beberapa warna gelap 8 tampak sama.

Namun, contoh di atas adalah penyesuaian hanya mentah bahwa hanya alamat porsi kecil dari jangkauan tonal, dan tidak memperbaiki warna sama sekali. Ada beberapa metode agak lebih akurat di luar sana untuk kalibrasi visual, tapi pada akhirnya, benar-benar mencapai hasil yang akurat memerlukan pengukuran sistematis dan obyektif menggunakan perangkat kalibrasi …

Warna-warna dan nuansa yang monitor mereproduksi bervariasi dengan jenis monitor, merek, pengaturan dan usia. Sayangnya, tidak seperti di dunia digital, semua nomor tidak diciptakan sama ketika datang ke monitor. Sebuah nilai hijau digital karena itu mungkin terlihat lebih gelap, lebih ringan atau dengan saturasi yang berbeda dari warna ini dimaksudkan untuk dilihat:

Digital Nilai
Green
Monitor
“X”
Standar
Warna
200
150
100
50
← Ketidaksesuaian Warna →

catatan: untuk keperluan contoh ini, “warna standar” hanyalah salah satu contoh negara yang diinginkan yang didefinisikan dengan baik dalam hal parameter universal, seperti gamma, titik putih dan terang.

 

Idealnya, Anda akan mendapatkan monitor anda untuk hanya menerjemahkan nilai-nilai digital dalam file ke dalam satu set standar warna. Namun, hal ini tidak selalu mungkin, sehingga proses kalibrasi monitor benar-benar membutuhkan dua langkah: (1) kalibrasi dan (2) profiling.

(1) Kalibrasi adalah proses mendapatkan monitor Anda ke dalam dan yang jelas negara yang diinginkan. Hal ini biasanya melibatkan berbagai perubahan parameter fisik pada monitor Anda, seperti kecerahan dari sebelumnya, selain menciptakan apa yang disebut Look-Up Table (LUT).

The LUT mengambil nilai input, seperti hijau = 50 dalam contoh di atas, dan kemudian mengatakan “pada ‘Monitor X,” Aku tahu, bahwa itu mereproduksi hijau = 50 lebih gelap dari standar, tapi jika saya mengubah 50 menjadi 78 sebelum mengirimkannya ke monitor, maka warna akan keluar bagaimana hijau = 50 itu dimaksudkan untuk dilihat. “Suatu LUT itu untuk menterjemahkan nilai-nilai digital dalam file ke dalam nilai-nilai baru yang efektif mengkompensasi karakteristik yang memantau tertentu’s:

Digital Nilai
Green
LUT Kompensasi
Digital Nilai
Monitor
“X”
Standar
Warna
200 200
150 122
100 113
50 78
← Warna Match →

(2) Profiling adalah proses karakterisasi’s monitor dikalibrasi negara Anda menggunakan profil warna. Karakteristik ini meliputi berbagai warna monitor anda adalah mampu menampilkan (di ” ruang warna “), di samping nuansa jarak menengah dalam jangkauan ini (” gamma “). properti lainnya juga dapat dimasukkan.

Pengukuran sangat penting karena perangkat yang berbeda tidak dapat selalu mereproduksi kisaran yang sama warna dan warna (a “mismatch gamut”). Sebuah terjemahan yang sempurna dari warna satu perangkat ke dalam orang lain karena itu tidak selalu memungkinkan. profil Warna memungkinkan software warna-berhasil membuat kompromi cerdas ketika melakukan konversi ini tidak sempurna:

Asli
Gambar
Standar
“A”
Warna-Managed
Perangkat Lunak
Standar
“B”
Dikonversi
Gambar
← Ketidaksesuaian gamut →
Wide Color gamut Persempit Warna gamut

Dalam contoh di atas, Standard “A” memiliki rentang yang lebih besar hijau dari Standar “B,” sehingga warna pada gambar asli mendapatkan diperas dari berbagai intensitas ke kisaran sempit.
Untuk rincian tentang bagaimana ruang warna dikonversi, juga lihat tutorial di ” konversi ruang warna. “

calibration devicekalibrasi perangkat digunakan dalam

Sebuah perangkat kalibrasi monitor adalah apa yang melakukan tugas baik kalibrasi dan profil. Hal ini biasanya sesuatu yang tampak seperti mouse komputer, tapi malah mengikatkan ke depan monitor anda. perangkat lunak khusus maka kontrol monitor sehingga menampilkan berbagai warna dan nuansa bawah perangkat kalibrasi, yang masing-masing secara berurutan diukur dan dicatat.

perangkat kalibrasi umum meliputi X-Rite Eye-One Display, ColorVision Spyder, ColorEyes Tampilan dan ColorMunki Foto, antara lain.

Sebelum memulai kalibrasi, pertama pastikan untuk memberikan monitor Anda setidaknya 10-15 menit untuk pemanasan. Hal ini memastikan bahwa kecerahan dan keseimbangan warna telah mencapai steady state dan direproduksi.

Tepat sebelum kalibrasi dimulai, perangkat lunak kalibrasi Anda akan meminta Anda untuk menentukan beberapa parameter yang akan kalibrasi terhadap (“Pengaturan target”).Hal ini termasuk titik gamma, putih dan terang (kami akan mendapatkan ini pada bagian berikutnya). Selama proses kalibrasi Anda mungkin juga diminta untuk mengubah berbagai pengaturan tampilan, termasuk kecerahan dan kontras (dan nilai-nilai RGB jika Anda memiliki CRT).

Hasilnya akan menjadi matriks nilai-nilai warna dan pengukuran yang berhubungan.algoritma perangkat lunak yang canggih kemudian berusaha untuk membuat LUT yang baik (i) mereproduksi, akurat dan benar-spasi warna netral abu-abu dan (ii) akurat mereproduksi warna dan saturasi warna di gamut tersebut. Jika tidak sempurna dicapai (mereka tidak pernah ada), maka perangkat lunak mencoba untuk memprioritaskan sehingga hanya ketidakakuratan dan warna sesuai dengan perbedaan tonal bahwa mata kita tidak pandai mengamati.

Berikut adalah penjelasan singkat dan rekomendasi untuk masing-masing pengaturan target kalibrasi:

Titik Putih . Pengaturan ini mengontrol kehangatan relatif atau kesejukan display nada paling ringan, sebagaimana ditentukan oleh “temperatur warna.” temperatur warna yang lebih tinggi muncul lebih dingin, sedangkan suhu yang lebih rendah muncul hangat (ya, ini pada awalnya kontra-intuitif).

Warna hangat
Suhu
Anda asli Monitor
Suhu Warna
Warna Cooler
Suhu

Meskipun nuansa di atas terlihat sedikit lebih hangat dan dingin, itu terutama karena mereka sedang dibandingkan berdampingan. Jika mereka sendiri, dan naungan terang tampilan Anda bisa menunjukkan, maka mata Anda akan menyesuaikan dan Anda mungkin akan memanggil mereka masing-masing “putih.”
Lihat tutorial white balance untuk membaca latar belakang tambahan mengenai topik ini.

Dengan CRT monitor, rekomendasi standar adalah untuk mengatur tampilan Anda menjadi sekitar 6500K (D65 alias), yang sedikit lebih dingin dari siang hari. Namun, dengan LCD monitor itu menjadi sedikit lebih rumit. Sementara banyak LCD memiliki pilihan suhu warna, lampu belakang untuk pajangan ini selalu memiliki suhu warna asli.Setiap penyimpangan dari nilai ini asli akan berakhir mengurangi gamut warna layar Anda.Untuk alasan ini, secara umum dianjurkan untuk meninggalkan LCD Anda pada suhu warna default kecuali Anda memiliki alasan yang baik untuk mengatur hal sebaliknya.mata Anda akan menyesuaikan diri dengan suhu warna asli, dan tidak ada warna hangat atau dingin akan terlihat kecuali sedang langsung dibandingkan.

Tampilan Gamma . Pengaturan ini mengontrol tingkat di mana nuansa tampaknya meningkat dari hitam ke putih (untuk setiap nilai digital berturut-turut). Hal ini membuat citra yang diberikan terlihat lebih terang dan gelap yang lebih tinggi nilai-nilai gamma dan bawah, masing-masing, namun tidak mengubah titik-titik hitam dan putih. Ini sangat mempengaruhi’s jelas kontras gambar:

Gamma 1.0 Gamma 1.8 Gamma 2.2 Gamma 4.0
Gamma 1.0 Gamma 1,8 Gamma 2.2 Gamma 4.0

Catatan: gambar di atas menganggap bahwa tampilan Anda saat ini diatur ke gamma 2.2.
komputer mac Lama waktu yang digunakan pada satu nilai gamma sebesar 1,8, tetapi mereka sekarang juga menggunakan gamma 2.2.

Sebuah gamma tampilan dari 2.2 telah menjadi standar untuk editing gambar dan tampilan, jadi umumnya disarankan untuk menggunakan pengaturan ini. Ini juga berkorelasi terbaik dengan bagaimana kita memandang variasi kecerahan, dan biasanya dekat dengan pribumi pengaturan tampilan Anda.

Luminance . Pengaturan ini mengontrol jumlah cahaya yang dipancarkan dari layar anda.

Monitor Calibration - Shadow Detail

Berbeda dengan titik putih dan pengaturan gamma, pengaturan pencahayaan optimal sangat dipengaruhi oleh kecerahan lingkungan kerja Anda. Kebanyakan orang mengatur pencahayaan ke mana saja 100-150 Cd / m 2 , dengan lingkungan kerja yang berpotensi cerah yang memerlukan nilai-nilai yang melebihi kisaran ini. The luminance maksimum dicapai akan tergantung pada jenis monitor anda dan usia, jadi ini akhirnya dapat membatasi seberapa terang lingkungan kerja Anda dapat.

Namun, terang yang lebih tinggi akan mempersingkat umur dapat digunakan monitor anda, jadi selalu lebih baik daripada memindahkan monitor anda ke suatu tempat gelap jika Anda bisa. Gunakan pengaturan terendah di kisaran 100-150 di mana Anda masih bisa melihat semua 8 warna pada gambar di atas.

Look-Up Table (LUT) adalah salah dikontrol oleh kartu video Anda atau dengan Anda monitor itu sendiri, sehingga akan digunakan terlepas dari apakah program perangkat lunak Anda adalah warna dikelola – berbeda dengan profil warna. LUT biasanya dimuat segera setelah booting ke dalam sistem operasi Anda, dan digunakan identik terlepas dari apa monitor anda menampilkan.

Setiap kali nilai merah, hijau dan biru adalah sama, monitor akurat akan menampilkan ini sebagai abu-abu netral. Namun, Anda akan terkejut seberapa sering hal ini tidak terjadi (lihat di bawah). Pekerjaan dari * LUT adalah untuk mempertahankan warna abu-abu netral dengan gamma yang benar.

* Catatan: Contoh ini adalah untuk LUT 1D 8-bit sederhana, seperti yang paling sering digunakan dengan monitor CRT.

 

R, G, B Input
Nilai
Monitor
“X”
Netral
Abu-abu
200,200,200
159,159,159
100,100,100
50,50,50
← Ketidaksesuaian →

Suatu LUT sampel yang memperbaiki Monitor “X” ditunjukkan di bawah ini. Secara efektif berlaku terpisah kurva tonal untuk masing-masing tiga’s monitor Anda saluran warna:

1D look-up table (LUT) 1D look-up table (LUT)
Tidak ada Penyesuaian Look-Up Table (LUT)

Catatan: Tabel ditunjukkan di atas adalah LUT 1D 8-bit, ada juga yang lebih rumit LUT’s 3D yang tidak memperlakukan masing-masing warna independen. Namun, konsep dasar tetap sama.

Tanpa LUT di atas, kartu video Anda mengirimkan nilai input warna 159 (dari sebuah file digital) langsung ke monitor anda sebagai nilai output 159 (tidak peduli apa warna).Dengan LUT, kartu video mendongak setiap nilai merah, hijau dan biru dengan menggunakan kurva tonal. Nilai masukan dari R, G, B = 159.159.159 mendapat dikirim ke monitor anda sebagai nilai output 145.155.162 (yang sekarang dianggap sebagai netral abu-abu). Juga, perhatikan bagaimana koreksi warna yang lebih besar sesuai dengan kurva warna yang lebih menyimpang dari lurus diagonal.

Ada sering beberapa LUT di sepanjang rantai pencitraan – bukan hanya dengan kartu video. Yang LUT lain yang paling relevan untuk memantau kalibrasi monitor anda internalLUT (seperti dibahas kemudian). Jika monitor Anda mendukung memodifikasi LUT sendiri (beberapa lakukan), ini biasanya akan mencapai lebih dari akurat kalibrasi menggunakan kartu LUT’s video Anda. Namun, kecuali perangkat lunak kalibrasi ini dirancang untuk monitor khusus Anda, kemungkinan akan berakhir’s video menggunakan kartu LUT Anda sebagai gantinya.

Profil pengaturan warna menetapkan target dari kalibrasi Anda, seperti gamma, titik putih dan terang, selain pengukuran dari kalibrasi, seperti merah maksimum, dan biru intensitas hijau yang menampilkan Anda dapat memancarkan. Properti ini secara kolektif menentukan ruang warna monitor Anda. Salinan LUT juga disertakan, tetapi ini tidak digunakan secara langsung karena ini sudah diimplementasikan oleh monitor Anda atau kartu video.

Sebuah profil warna digunakan untuk mengubah gambar sehingga mereka dapat ditampilkan menggunakan karakteristik unik dari monitor Anda. Berbeda dengan LUT, Anda akan perlu untuk melihat foto yang dikelola menggunakan software warna untuk menggunakan profil warna . Ini tidak akan menjadi masalah jika Anda menjalankan PC terbaru atau sistem operasi Mac meskipun, karena mereka berdua warna-dikelola. Jika Photoshop atau mengedit gambar lain mainstream atau pengembangan perangkat lunak RAW akan bekerja dengan baik.

Setiap kali gambar digital dibuka yang berisi profil warna tertanam, perangkat lunak Anda dapat membandingkan ini profil ke profil yang telah dibuat untuk monitor Anda. Jika monitor memiliki kisaran yang sama warna ditentukan dalam gambar digital, maka nilai dari file tersebut akan langsung dikonversi oleh LUT ke dalam nilai yang benar pada monitor anda. Namun, jika ruang warna berbeda (seperti yang biasanya terjadi), maka perangkat lunak Anda akan melakukan konversi yang lebih canggih. Proses ini disebutkonversi ruang warna .

Jangan berasumsi bahwa hanya karena Anda telah melakukan kalibrasi warna yang memantau ini sekarang akan mereproduksi warna yang akurat tanpa komplikasi. Sangat penting untuk juga memverifikasi kualitas kalibrasi ini. Jika akhirnya Anda menyadari bahwa perangkat kalibrasi warna Anda tidak mampu untuk memperbaiki beberapa ketidakakuratan, setidaknya Anda dapat menyadari ini di belakang pikiran Anda jika Anda melakukan editing gambar yang mempengaruhi warna.

Cara termudah dan tercepat untuk mendiagnosis kualitas kalibrasi warna untuk melihat gradien grayscale besar dalam program melihat gambar yang mendukung manajemen warna. optimal kalibrasi monitor Sub mungkin membuat ini gradasi dengan band-band vertikal halus warna, atau sesekali melompat diskrit dalam nada. Arahkan mouse Anda di atas gambar di bawah ini untuk melihat apa yang memantau kualitas kalibrasi miskin mungkin terlihat seperti :

smooth grayscale gradient

Contoh gradasi grayscale yang halus untuk mendiagnosa kualitas kalibrasi monitor.
Seperti gradasi yang paling mudah untuk mendiagnosa bila dilihat di maksimum’s ukuran tampilan Anda, dan ketika bergantian antara memiliki’s warna profil monitor dihidupkan dan dimatikan.Dalam Photoshop, ini dicapai dengan menggunakan “Proof Warna” set “Monitor RGB”; CTRL + Y toggles profil monitor dan mematikan. Ketika “Monitor RGB” dihidupkan, berarti itu warna profil monitor tidak sedang digunakan.

Jika pita warna terlihat, maka ini mungkin berarti bahwa monitor Anda perlu kalibrasi ulang. Ini umumnya disarankan untuk melakukan ini sekali setiap bulan atau lebih, tergantung seberapa penting akurasi warna adalah untuk pekerjaan Anda.

Atau, reproduksi warna asli monitor anda mungkin sangat jauh dari optimal bahwa profil warna merupakan koreksi yang ekstrim. Hal ini bisa disebabkan pengaturan monitor kalibrasi yang Anda gunakan, tetapi juga bisa disebabkan oleh usia monitor. Dalam kasus terakhir, profil warna mungkin masih kemajuan besar dibanding tidak ada profil warna – namun ia datang dengan kompromi.

Sayangnya, ada batas untuk seberapa akurat Anda dapat mengkalibrasi layar Anda.Dengan tampilan digital, semakin Anda harus mengubah monitor anda dari negara asli, semakin Anda akan menurunkan jumlah warna / nuansa yang dapat ditampilkan .Untungnya, kedalaman bit internal LUT monitor Anda dapat mempengaruhi bagaimana baik itu dikalibrasi, karena monitor dengan kedalaman bit yang lebih tinggi LUT mampu memanfaatkan palet warna yang lebih besar:

1D look-up table (LUT) 1D look-up table (LUT) ATAU 1D look-up table (LUT)
Tidak ada Penyesuaian Low Bit Depth LUT High Bit Depth LUT
(4 warna output) (2 warna output) (4 warna output)

Catatan: Sedikit lebih tinggi kedalaman LUT internal tidak berarti bahwa monitor benar-benar dapat menampilkan warna yang lebih pada saat yang sama , karena jumlah nilai input tetap sama. Inilah sebabnya mengapa sedikit lebih tinggi kedalaman LUT dalam kartu video Anda tidak akan dengan sendirinya mencapai kalibrasi lebih akurat.

Pada contoh kedalaman bit rendah, dan terang (4) paling gelap (1) tirai yang dipaksa untuk bergabung dengan) dan hitam (0) putih (5, masing-masing, karena LUT harus bulat untuk nilai output terdekat tersedia. Di sisi lain, kedalaman bit LUT tinggi dapat menggunakan nilai menengah tambahan. Hal ini sangat mengurangi kemungkinan banding warna dan posterization gambar - bahkan ketika layar sudah tua dan menyimpang jauh dari warna aslinya.

Jika Anda memiliki tampilan yang akurat baru dengan LUT 8-bit, maka Anda mungkin akan mendapatkan kalibrasi baik, kedalaman bit LUT hanya sesuatu yang harus diperhatikan sebagai usia monitor anda. Sebagian besar menampilkan memiliki LUT 8-bit, walaupun beberapa memiliki 6-bit atau 10 + bit LUT’s. Hindari LCD monitor yang dipasarkan kepada komunitas game, karena kadang-kadang mengorbankan kedalaman bit LUT mereka (atau aspek-aspek lainnya) sebagai ganti refresh rate yang lebih tinggi – yang tidak penting untuk melihat gambar diam.

Meskipun semua ini bekerja dengan profiling dan kalibrasi, masih tidak menjamin bahwa cetak akan terlihat sebagaimana dimaksud atau diharapkan. Untuk lebih lanjut tentang topik ini, juga kita lihat di tutorial tentang Soft Proofing: Matching On-Screen Foto dengan Cetakan .

1 Komentar

Blom baca semua sih gan, btw tq ya gan. Ya nih, asik masalah aja waktu ngeprint. Jadi gelap.

Tinggalkan Balasan

Isikan data di bawah atau klik salah satu ikon untuk log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Logout / Ubah )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Logout / Ubah )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Logout / Ubah )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Logout / Ubah )

Connecting to %s

Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.

%d bloggers like this: